Perangkat Keras Komputer

Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
A.    Perangkat keras utama
1.    Unit Pemroses Sentral atau CPU : perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak.
Komponen CPU terbagi menjadi 4 macam, yaitu:
•    Unit kontrol : bertugas untuk mengatur jalannya program.
Tugas Unit kontrol :
o    Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (input) dan keluaran (output).
o    Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
o    Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
o    Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
o    Menyimpan hasil proses ke memori utama.

•    Register : alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.


•    ALU : unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program.

•    CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan /keluaran.

2.    Memori : media penyimpanan data sementara pada komputer.
Jenis-jenis memori
•    Register prosesor : sejumlah kecil memori komputer yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan akses yang cepat terhadap nilai-nilai yang umum digunakan.
•    RAM atau Random Access Memory : sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori.
•    Cache Memory (SRAM) : penyimpanan data sekunder berkecepatan tinggi yang digunakan untuk menyimpan data / instruksi yang sering diakses.
•    Floppy Disk : adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
•    CD ROM : dalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bit.
•    ROM (Read Only Memory) : data yang disimpan di dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
•    Flash Memory : mampu untuk menghapus atau menyimpan data dalam satu operasi pemrograman. Contoh : flashdisk, memory card, memory pada HP,MP3,Kamera digital, dan lain-lain.
•    DVD : media penyimpanan yang lebih baik dari VCD, yang dapat menyimpan data hingga 4GB dalam satu DVD.
3.    Hardisk : adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik
4.    Motherboard : tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC. Pengertian lainnya adalah papan utama berupa pcb yang memiliki chip bios (program penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat.
Komponen-komponen Motherboard
•    Konektor Power
•    sebuah komputer.
•    Socket atau Slot Prosesor
•    North bridge controller
•    Socket Memori
•    Konektor Floppy dan IDE
•    AGP 4X slot
•    South bridge controller
•    Standby Power LED
•    PCI slots
•    PS/2 Mouse Port
•    Port Paralel dan Serial
•    RJ-45 Port
•    Line in jack
•    Line out jack
•    Microphone jack
•    USB 2.0 port 1 dan port 2
•    USB 2.0 port 3 dan port 4
•    Video Graphics Adapter Port
•    Konektor keyboard
•    Batere CMOS

B.    Perangkat keras pendukung
1.    Optical Drive : CD Rom, DVD Rom, CD RW, DVD RW
2.    Floppy Drive : Berfungsi untuk membaca data pada disket
3.    LAN Card : berfungsi sebagai port koneksi ke jaringan lokal
4.    Sound Card : berfungsi memproses suara
5.    Power Supply : sumber daya listrik bagi seluruh komponen dan perangkat keras komputer

C.    Perangkat keras tambahan
•    Input
o    Keyboard : papan ketik, terdiri dari huruf,angka,symbol,dan perintah.
o    Alat penunjuk
-    Mouse : alat yang digunakan untuk mengarahkan pointer sesuai keinginan user.
-    Trackball : peranti yang digunakan untuk melakukan scroll pada halaman, jadi tidak perlu menggerak-gerakkan mouse.
o    Joystick : alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
o    Gamepad : tipe kontroler permainan video yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk menjalankannya.
o    Scanner gambar : alat yang digunakan untuk memindai dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital.
o    Webcam : alat yang berfungsi untuk mengambil gambar atau merekam suatu kejadian.
o    Tablet Grafis : perangkat keras peranti masukan komputer yang membolehkan pemakainya untuk menggambar dengan tangan dan memasukkan gambar atau sketsa langsung ke komputer, layaknya menggambar di atas kertas menggunakan pensil.

•    Output
o    Monitor : salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor.
o    Printer : alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas.
o    Speaker : alat untuk mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk membran.
o    Plotter : digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.
o    Proyektor :  digunakan untuk menampilkan video, gambar, atau data dari komputer pada sebuah layar atau sesuatu dengan permukaan datar seperti tembok.

Subscribe to receive free email updates:

0 Response to "Perangkat Keras Komputer"

Post a Comment